Les 3 refuges (déplacement à 4 pattes)

JEUX D'APPROCHE - D'AFFRONTEMENT

 

 

Compétence spécifique

 

Compétence transversale - générale

 

Objectif pédagogique

 

But

 

Consignes

Consignes pour les éperviers

toucher

prendre un objet

immobiliser (empêcher de progresser) retourner.

Organisation - déroulement – espace -matériel - sécurité

3 refuges matérialisés dans 3 lieux différents de la salle. 2 éperviers se déplacent entre ces refuges dans lesquels se trouvent les autres enfants.

Au signal, les enfants changent de refuge. les éperviers les attrapent entre les refuges

Critère de réussite

 

Variables

Pour Simplifier

Pour Aller Plus Loin

   

Comportements souhaités (attendus)

 

Comportement pouvant être observés