Tournoi de rugby

cycle 1
cycle 2
cycle 3
x

DESCRIPTION - CONSIGNES - TACHES

Participer à l'activité globale
COMPETENCES - CRITERES DE CHOIX
COURIR
Esquiver
Frapper (dans ou sur un objet)
Lancer
Passer / recevoir
Transporter
   
Prendre des décisions rapidement
Anticiper
Attaquer / défendre
Élaborer des stratégies collectives
Feinter
Marquer quelqu'un,se démarquer
Occuper l'espace
Aider les partenaires
Réagir à un signal
   
x
Arbitrer
   
   

DISPOSITIF : 4 équipes

1/2 finales puis finales

BUT ET CRITERES DE REUSSITE :

Prise en compte de l'ensemble des règles codifiées qui ont été retenues

OPERATIONS A REALISER: Autonomie du groupe.

VARIABLES - EVOLUTION - DEMARCHE - EVALUATION

EVALUATION : Coordination des actions collectives. Climat du groupe.